2020-08-01 10:42:51 deck em destaque

Explicando: Ezreal Tormento

Fala mestre! Tudo sussa? Os decks de Ezreal estão em alta no meta game atual. O principal deles é o EZ TF que até já fiz um guia que você pode ver aqui. Hoje quero falar de um deck muito difícil de jogar, cheio de decisões durante a partida, mas também muito bom e divertido. Meu Deus como eu fiz missplay com esse deck. Esse não é um deck para rushar elo de jeito nenhum pois ele é bem lento e tem opções melhores para a ranqueada como o Midrange Congelar. Vamos ao deck.

Foto do deck Ezreal Tormento

Ficha Técnica

  • Nome: Ezreal Tormento;
  • Dificuldade: Altíssima;
  • Vantagens: É um deck bem forte, com um bom finalizador;
  • Desvantagens: Não controla muito bem a mesa e depende totalmente do Ezreal;
  • Finalizadores: Ezreal upado e Tormento com Reacendedor.
  • Variações: Existe uma versão com Remexida no lugar de Dia do Progresso.

Mulligan (Mão Inicial)

Para cada deck você vai querer uma combinação de cartas diferente e a forma como você joga é muito mais importante. Mas vamos dar uma base pra você começar a aprender sem ficar muito perdido.

Mulligan Ezreal Tormento

Estratégia Geral

EARLY E MID GAME: A estratégia é controlar o jogo. Mate as unidades oponentes e vá ganhando XP para upar o Ezreal. Não tem problema jogar um Ezreal cedo no jogo, em especial contra decks aggro pois você quer trazer ele com Reacendedor. Tire proveito de Raio Termogênico e pense em quais os melhores alvos para ele na match up que você se encontra. Os decks atuais estão muito bons no mid game, então se for usar o Dia do Progresso é bom fazer isso cedo no jogo.

Raio Dia Ez

LATE GAME: Você vai precisar de Tormento e spells de custo baixo para usar os Ezreal como finalizador. Guarde mana para quando for usar o Tormento pois você precisará usar spells para triggar os EZ.

MIRROR MATCH: Contra outros decks de Ezreal você deve ter dois cuidados básicos. Primeiramente, não dar muitos alvos para o Ezreal oponente subir de nível. Além disso você quer upar seu Ezreal e matar ele para trazer de volta com Reacendedor. Quem ganhar a corrida de upar o EZ provavelmente vai ganhar o jogo. Uma excelente jogada para impedir que o Ezreal oponente suba de nível é usar Vislumbre do Além.

Glimpse Reacendedor

Não cometa essas miss plays

Eu fiz muita merda com esse deck, meu Deus do céu! Então aprenda com os meus erros. Além disso pensei no que poderia acontecer com iniciantes. É o seguinte:

  • Indivíduo Suspeito quando copiar uma unidade que possui efeito de invocar não ativa esse efeito. Ex.: Se você copiar a Raxinim NÃO vai ganhar os cogumelos;
  • Indivíduo Suspeito
  • As unidades geradas por Memórias Evanescentes são EFÊMERAS. Mano, como eu fiz merda com isso;
  • Memórias Evanescentes
  • Essa é uma miss play que pode ser que algum iniciante cometa. O Tormento puxará as criaturas mais fortes. Nesse deck a unidade mais forte é o Reacendedor que criará um Ezreal. O problema é que o tormento é uma carta cara (9 manas) e por isso é preciso guardar a mana do turno anterior para finalizar com os Ezreals;
  • O Ezreal gerado pelo Reacendedor não é efêmero, mas os gerados pelo Tormento é sim. Então ataque com os Ez não-efêmeros para gerar os disparos místicos para finalizar o oponente.
  • Ezreal nível 2

Sinergias

Tudo nesse deck gira em torno do Ezreal. Veja as sinergias mais importantes:

  • Ezreal e cartas que miram em oponentes. Para o Ez upar rápido tem algumas cartas na manga nesse deck como Memórias Evanescentes (Tente copiar coisas que também dão alvo) e Indivíduo Suspeito;
  • Tormento, Reacendedor e Ezreal. Não tem problema o Ezreal morrer, aliás você quer que isso aconteça para trazer ele de volta com o Reacendedor e com o Tormento;
  • Finalizador
  • Cogumelos, Memórias Evanescentes e Ezreal. Em geral você terá 3 Ezreal que voltam no Tormento. Você pode usar 4 spells súbitas para finalizar. Os cogumelos e Memórias são as spells ideais para essa hora.
  • Cogumelos

Então é isso galera, espero que tenham gostado. Deixa sua crítica ou sugestão nos comentários. Um abraço e até mais!

Autor(a)

Eniac

Programador, jogador de cardgames, apaixonado por Data Science e fundador do Mestres de Runeterra.

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